La herramienta LCD Bitmap Converter permite a los desarrolladores personalizar los gráficos de visualización del firmware. Esto se logra cargando una imagen de 24 bits en formato BMP y seleccionando el color (1 bit, 2 bits o 4 bits) y las dimensiones de la imagen (por ejemplo: 96 x 96). El resultado es un archivo de texto que representa los bytes de la imagen en formato hexadecimal textual, luego este código se incluye en un código fuente de firmware o biblioteca para su compilación. El binario resultante cuando se cargue mostrará el gráfico en el momento deseado.
Resumen de características
1) Convierta su archivo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image a una matriz o cadena de estilo de código C / C ++ incrustada: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} o {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Convierta su matriz o cadena de estilo de código C / C ++ incrustado: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} o {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
al archivo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image
3) Convierta el estilo de código C / C ++ incrustado Matriz o cadena binaria: {BIN: B11011110, B10101011, ..} a .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image file
4) Convierta su archivo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image a una matriz o cadena de estilo de código C / C ++ incrustada: {BIN: B11011110, B10101011, ..}